人们在生活中不同程度地经历了身体和心理上的创伤。2015年国际心理学大会也提到了最早的创伤:出生(顺产的产道挤压或破腹产的手术等,包括孕育过程中可能的不稳定性)。
在意识与潜意识的对话中,沙盘往往较多呈现受伤的主题。如谭健烽、申荷永、李鹤展研究发现,心理症状阳性者的初始沙盘多出现混乱、空洞、分裂、限制、忽视、受伤、威胁、妨碍的创伤主题。(谭健烽等,2010)。
沙盘上几乎没有任何沙具,或者有少量的无生命的沙具。
申荷永教授提出受伤主题和治愈主题之间的转化主题,他认为转化是沙盘游戏疗法的根本目的(高岚,申荷永,2011)。转化也就是来访者的心理逐渐在治疗 中由量变到质变的改善过程。治愈的主题中也包含了转化的内容,比如旅程、趋中和整合等。
Losue Maria 探究了沙盘游戏疗法中的沙和珍珠的重要意义,他们在研究中提出珍珠在来访者的沙盘游戏治疗中具有深刻的转化意义, 珍珠的象征意义也将一直给予来访者前进的力量(Iosue, 2010)。
有经验的分析师可以依据来访者沙盘中场景和沙具的变化,观察到来访者心理的变化,对来访者进行有效的治疗。
经过受伤-转化,自我经过步步地重建并且慢慢强大,心理的症结也在被修通,内心状态趋向稳定和平和,呈现治愈的主题。
沙盘游戏中的治愈主题及其表现,往往反映着来访者内在的积极变化。比如,聚集的能量、开始的旅程、生长的树木、沟通的桥梁等,都是典型的沙盘游戏治愈主题的表现。
作为沙盘游戏分析师,不仅仅是要能够觉察、认识与理解治愈主题的表现及其象征性的意义。
在沙盘游戏实践过程中,也要能够与来访者一起,去感受治愈主题及其象征所传达的消息,吸收治愈主题及其象征所具有的积极意义。
以R.R. Mitchell 和 H.S. Friedman所论述的沙盘主题(受伤主题与治愈主题)侧重在“沙盘世界”的外在表现以及整体方面。Joel Ryce-Menuhin与Ruth Ammann也分别论述了沙盘中各个区域所呈现的内隐主题。
Joel Ryce—Menuhin随机抽取了1000个成人的“沙盘世界”图片,95%遵循下图所呈现的分布状况如下:
Joel Ryce-Menuhin认为主要有三个水平的心理内容投射在沙盘游戏中:意识水平、个体潜意识水平和集体无意识水平。
“一幅沙画同时包涵了好几种意识水平,在这些意识水平中包括了一个人的不同心理状态”。
Ruth Ammann认为沙盘可以分成四个区域,每个区域一般呈现一个内隐主题:
如图中所示,沙盘的中心部分通常包含着沙盘的中心主题,它们代表着自我和自性之间关系的变化,甚至象征着人格的核心。沙盘左半部(第2和3象限)主要是来访者内在世界的呈现,倾向于无意识的一面,沙盘右半部(第1和4象限)主要呈现的是来访者的外部世界,倾向于意识的一面。
沙盘游戏中的呈现的多种多重主题是来访者创造的“沙盘世界”中呈现的一个或一系列的可视意象,它随着咨询进程的深入有不同的动态变化。
如同治疗过程中的指路明灯,并是来访者内心状态呈现的“晴雨表”,咨询师需要不停提高自我的稳定性和感应的能力,努力做好自我的成长,才能有更多可能去陪伴和引导来访者,共同这一段心灵之旅。
“我的一生是无意识自我实现的故事。无意识中的所有存在都寻求外向的表现,人格也是如此,期待着从其无意识状态脱颖而出,以整体性来体验自身。”